Стандарты написания кода экосистемы LiveStreet
Предлагаю вниманию сообщества и, в первую очередь, разработчиков первую версию стандартов по написанию кода для LiveStreet окружения:
Также для тех, кто пишет плагины, будет удобной инструкция по подготовке плагина к выпуску и публикации в каталоге дополнений LiveStreet:
Ваши предложения, рекомендации можно направлять в пулреквесты, создание исюшек на гите или просто комментированием здесь.
Данных документов ранее не существовало, что вводило в некоторое замешательство новых разработчиков, которые не всегда сразу понимали с какой стороны подходить к написанию кода.
кросс пост из гида.
- github.com/psnet/ls-coding-standarts — этот документ регламентирует стандарт написания кода для экосистемы LiveStreet.
Также для тех, кто пишет плагины, будет удобной инструкция по подготовке плагина к выпуску и публикации в каталоге дополнений LiveStreet:
- github.com/psnet/ls-plugins-checking-before-publishing — данный документ содержит рекомендации для проверки плагинов перед тем, как выпустить их в продакшн.
Ваши предложения, рекомендации можно направлять в пулреквесты, создание исюшек на гите или просто комментированием здесь.
Данных документов ранее не существовало, что вводило в некоторое замешательство новых разработчиков, которые не всегда сразу понимали с какой стороны подходить к написанию кода.
кросс пост из гида.